#pragma once
#include "log.hpp"
#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <strings.h>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SIZE 1024
class Udpserver
{
public:
    Udpserver(uint16_t port, std::string ip = "")
        : _port(port), _ip(ip), _sock(-1)
    {
    }
    bool initServer()
    {
        // 实现网络功能
        // 1.创建网络套接字参数一表示是本地还是网络通信，参数二表示是数据报通信还是流通信
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        // 2.bind:绑定 将用户设置的ip和port与内核中的进程强关联
        //"192.168.1.3"->点分10进制字符串地址，这个需要10几个字节char是一个字节，这是给用户看的
        // 每一个区域取值范围是0-255 就是一个字节，总共4字节32位，理论上表示一个IP地址4字节就够了
        // 点分10进制字符串IP地址<--->4字节
        struct sockaddr_in local;
        // 先对结构体清零
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET; // 表示是网络通信还是本地通信
        // 服务器的ip和端口号也要发给对方主机 -> 先把数据发给网络，也要考虑大小端问题,要转成大端
        local.sin_port = htons(_port);
        // 这就是IP,首先要把字符串_ip转为4字节ip，然后要转成大端，
        // 有一个接口可以做这两件事 inet_addr
        // INADDR_ANY 让服务器在工作过程中可以从任意IP获取数据，如果绑定IP，只能从固定IP获取数据
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(_sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "init Updserver done...%s", strerror(errno));
        return true;
    }
    void Start()
    {
        // 作为一款服务器永远不退出，服务器是常驻进程，永远在内存中存在，除非挂了
        char buffer[SIZE];
        while (true)
        {
            char result[256];
            std::string cmd_echo;
            // 1.读取数据
            // peer是纯输出型参数，
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer, sizeof(peer));
            // 而addr_len是输入输出型参数 输入：peer缓冲区大小 输出：实际大小
            socklen_t len = sizeof(peer);
            // 返回值s是实际读出的数据大小
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;
                // 1.输出我们发送的信息s
                // 2.是谁发的信息
                // 执行客户端的命令，并把执行结果发送回去
                if(strcasestr(buffer,"rm")!=nullptr||strcasestr(buffer,"rmdir")!=nullptr)
                {
                    std::string mes="非法请求，请重新发送";
                    printf("非法请求\n");
                    sendto(_sock, mes.c_str(), sizeof(mes), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
                    continue;
                }
                FILE *fp = popen(buffer, "r");
                if (nullptr == fp)
                {
                    logMessage(ERROR, "popen:%d:%s", errno, strerror(errno));
                    continue;
                }
                while (fgets(result, sizeof(result), fp) != nullptr)
                {
                    cmd_echo += result;
                }
                fclose(fp);
                // uint16_t cli_port=ntohs(peer.sin_port);//从网络中来,所以要转
                // std::string cli_ip=inet_ntoa(peer.sin_addr);//ip也要转
                // printf("[%s:%d]# %s \n",cli_ip.c_str(),cli_port,buffer);
            }
            // 2.分析数据
            // 3.写回数据
            // sendto(_sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            sendto(_sock, cmd_echo.c_str(), cmd_echo.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
        }
    }
    ~Udpserver()
    {
        if (_sock >= 0)
        {
            close(_sock);
        }
    }

private:
    // 一个服务器一般必须需要ip地址和端口号(port 16位整数)
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
    int _sock;
};